Projet : Pendu

Indices de réalisation :

Voici l’organisation des éléments de la fenêtre :

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Créer une classe spécifiquement pour le mot à deviner. Cette classe permettra de l’initialiser et de réaliser certaines fonctions de vérification (si le mot est rempli ou non, voir son avancée (ex 4 lettres sur 8)).

Le joueur perd une chance à chaque fois qu’une lettre qui n’est pas dans le mot est choisie. Le joueur possède initialement 10 chances. Le joueur ne perd pas de chance lorsqu’une lettre est correctement choisie. Le but est de remplit le mot à deviner (qu’il n’y ait plus de _ ).

Correction

  • Pendu.zip (509 ko)